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Conception II: 8 weitere Klassen für die Kinder

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Vor wenigen Tagen haben wir euch einige Berufe aus Conception II: Children of the Seven Stars vorgestellt, mit denen der Nachwuchs ausgestattet werden kann. Heute folgen acht weitere Klassen, die euch die Auswahl für den passenden Job erschweren werden. Insgesamt bietet der Dungeon Crawler später einen Zugriff auf 30 verschiedene Berufe.

Archer: Ähnlich wie Swordis steht euch diese Klasse sehr früh im Spiel zur Verfügung. Im Kampf verwenden die Schützen Pfeil und Bogen, um damit die Schwachpunkte der Gegner zu treffen. Weiterhin statten sie ihre Angriffe mit verschiedenen Zuständen aus, um die Gegner zu schwächen.

Blacksmith: Der Schmied ist nicht nur ein Meister in der Anfertigung von Waffen, er weiß auch diese hervorragend im Kampf einzusetzen. Mit seiner Kraft durchbricht er die Verteidigung der Monster und zertrümmert diese regelrecht. Zu Beginn ist diese Klasse sehr stark, doch ihr Einsatz lässt im weiteren Verlauf nach.

Bondsman: Sie tragen einen adretten Hut und einen eleganten Smoking. Dieser Beruf ist erst sehr spät im Spielverlauf erhältlich. Im Kampf gebrauchen sie Lanzen und im Gegensatz zu den anderen Jobs nutzen sie Bond Points für ihre magischen Attacken und Heilsprüche, anstatt für diese Mana zu verwenden.

Diva: Hierbei handelt es sich um eine verstärkte Version der Ministrel. Sie unterstützen die Gruppe, schwächen die Feinde und können auch gefallene Kameraden beleben. Allerdings ist der Erhalt dieser Klasse mit einem Kniff verbunden.

Gun Saint: Die Klasse wird mit den folgenden Worten beschrieben: Man nehme einen Paladin, gebe ihm eine Schusswaffe und man erhält den Gun Saint. Die Freischaltung von diesem Beruf erfolgt nicht ohne einen besonderen Zusatz. Allerdings wird man für die Mühe mit einem starken Partner belohnt. Mit ihrem Angriff durchdringen sie jede Rüstung.

Lancer: Sie nutzen eine starke Attacke und bauen die Ketten-Anzeige in den Kämpfen schnell auf. Ab der Mitte des Spiel ist diese Klasse verfügbar. In der richtigen Gruppenzusammenstellung verursachen sie einen enormen Schaden.

Merchant: Der Händler gehört zu den ersten Jobs für die Kinder. Sie beseitigen Monster mit starken Techniken und dank ihren Fähigkeiten sind sie in der Lage, einen Shop in einem Dungeon zu beschwören. In diesem Geschäft könnt ihr Sachen verkaufen und falls euch die Heilgegenstände während einer Erkundung ausgehen, diese dort erwerben.

Ranger: Dank ihren gut ausgebauten Werten können sie verschiedene Rollen in einer Gruppe übernehmen. Sie besitzen effektive Heilungskünste und können ihre Gegner mit einem Debuff schwächen. Ihre Verteidigung ist solide, sodass sie die anderen Mitglieder beschützen können. Im mittleren Teil des Spiels sind sie eine gute Alternative.

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via gematsu


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